#ifndef UI_H #define UI_H void printrect(int y, int x, int h, int w); void printmap(char* map, int y, int x, int mapH, int mapW); void printpiece(struct piece* pc, int y, int x, int color_pair); void printpieces(struct piece** hand, int y, int x, int nhand, int highlight); void printstats(int points, int combo, int y, int x); void printhelp(int y, int x); #endif